• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: игра (список заголовков)
20:00 

Депония 4...

...или самое эпичное топтание на месте. И да, они убили Руфуса... Почему истории великих комбинаторов так бессовестно обрываются? Почему им нельзя получить мечту?

Игра достойная. Игра на уровне. Она захватывает и уносит дух в мир Депонии, мир полный самых невероятных приключений! Но...

Если конец третьей части оставлял надежду: ведь мы все знаем Руфуса и как судьба к нему обычно благосклонна, если в конце третьей части мы действительно могли надеяться на то, что за гранью истории, которую мы прошли вместе, он всё также не оставляет попыток подняться до Элизиума... Хотя да, при таком перенаселении, к которому он привёл Элизиум, само собой разумелось, что скорее Элизиум спустится к нему... но это была неизвестность, то четвёртая...

В общем, финал третьей части оставлял надежду. Финал четвёртой сказал: "Ны, вы чё, какие надежды? Он сдох, разбился в лепёшку, кишки на асфальте и т.п."

@темы: игра, Боль

21:53 

Знаешь...

...а я никогда не напишу, то, что действительно собираюсь, что продумаю до мелочей, отшлифую до блеска и закручу интригующим, сложным сюжетом в продуманном и интересном мире.

Правда, назови хоть одну мою глобальную задумку, воплощённую в жизнь.

Зато я напишу много хрени... много неведомой мне самой, глупой, уверенно ползущей на поверхность фигни. Уже вылезли "Монерье Марон", "Я включаю свет", "Деревянная планета" (которая отказывается расширяться в тот мир, в который я так долго пытаюсь её запихнуть). Лезет ещё одна, о которой за весь месяц работы над ней не сказано ни слова.

Конечно, они, как положено, продуманы, отструганы, подсчитана важность и благозвучность чуть ли не каждого слова, необходимость наличия каждого предмета (я почти не преувеличиваю), но что "они"? Клочки впечатлений из разных миров. У каждого из них до последнего момента нет своего имени.

И вот будет четвёртый.

Неуловимые лампочки, нерешительные двигатели, всесвязующие сигареты... У мира, которому принадлежит этот обрывок, даже нет чёткой концепции. Но есть простая.

В междумирье моего творчества выживает простейший.

@темы: Боль, Дикости, игра, мнение, нытьё, самокопание, сюжеты

16:08 

Я не знакома со вселенной Borderlands...

...но её сказки мне более чем по душе.

"Tales from the Borderlands" ещё не пришла к финалу, однако уже попалась мне на глаза и захватила внимание. С предвкушением жду 5 эпизода.

Я не спешу знакомиться с оригинальным миром, так как не уверена, что мне понравится, однако, конкретно эта эпизодическая игра заслужила того, чтобы встать на одну ступеньку с моими любимыми "Планетой сокровищ", "Светлячком" и "Депонией".

После знакомства с плохой историей, мне хочется углубиться в рассуждения и критику, после хорошей истории - творить самой, впечатляющая история лишает меня способности думать о чём-либо другом.

Этой игре удалось выбить меня из колеи.

@темы: игра, мнение

21:40 

Депония

Неделя ГОСов пылает алым рассветом на горизонте, приближаясь с каждым часом, и пожирает на своём пути всё живое, как волна ядерного взрыва в замедленной съёмке. Я равнодушно наблюдаю приближение красного гиганта в ожидании, когда меня накроет. Я знаю: он разрушит лишь незначительную часть моей жизни, ту, которой я и так практически не живу. Поэтому не волнуюсь, скорее чувствую лёгкий дискомфорт от оттягивающего плечи рюкзачка с возложенными на меня надеждами.

С начала мая (а может быть и раньше, я не веду в таких случаях счёт времени) я жила "Депонией". Она не идеальна, но полностью в моём вкусе. Сюжет закручен и захватывает с головой, несмотря на простоту основного стержня и посыла. Я наслаждалась тем, как раскрывались персонажи через свои действия и поступки, получала удовольствие от их продуманности, прямых намёков, даваемых игроку, юмора, голосов озвучки и конечно же картинки. Особое место занимают неожиданные повороты и недосказанность. При всей линейности происходящего постоянно создаются ситуации для додумывания, которые формируются порционно, через время преобразуются в определённость или, как выяснилось, остаются без ответа на совести твоего воображения, твоей надежды, веры в чудо.

В игре скорее всего полно сюжетных и смысловых дыр, осталось слишком много вопросов без ответов, но я их простила, а большинство, возможно даже не заметила.

Аморальные моменты, на которых акцентируют внимание игроки и обзорщики не вызвали во мне неприязни. Там нет ничего сверх, просто встречаются ситуации, которых, казалось, не должно быть в милом, юмористическом, рисованном квесте. Если погрузиться в игру без оглядки на реальность, они будут вполне органичны и будут соответствовать духу мира, о котором идёт речь, характеру главного героя - Руфуса.

Сегодня моя Депония закончилась.

@темы: Боль, Любовь, игра

21:37 

Обложки

Сварганила сегодня обложку для "Деревянной планеты" и вспомнила, что в собственном дневнике не показала обложки от "Я включаю свет", а в самом посте до сих пор висит палевная для сюжета иллюстрация, взятая в Интернетах.

По причинам мне самой неведомым, иллюстрацию я всё-таки оставлю на месте. А вот здесь, вместе с обложкой "ДП" покажу первое своё самолепие, причём вполе себе неплохое. Что-что, а обложка, да и остальные иллюстрации от "Я включаю свет" мне очень нравится. Немудрено, на самом деле - любимая "актриса" на главных ролях.

Обложка же к "ДП" оказалась тоже на удивление выдержаной в "стиле", хотя изначально рисовалась на "лишь бы было".



@темы: "Я включаю свет", "Деревянная планета", игра

21:39 

А почему бы и нет?

"Волшебники не верят в офтальмологию" (я решила, что всё-таки не верят), как и положено сочинениям из-под моей руки, выползает тяжело и неохотно. Конечный результат его будет нескоро.

Однако, в контексте этой истории существует маленькая сказочка демона, живущего в сердце девочки, лишённой глаз. Я говорю о "Деревянной планете". По сути она может жить и самостоятельно, абстрагированно от своего "родителя" или даже быть намёком на его появление.

В общем, я решила выпустить "Деревянную планету" не пятым колесом, как собиралась изначально, а отдельной "игрой".

С помощью неё, кстати, можно будет выяснить, хорошо ли примут "Волшебников...". Хотя, не факт. "ДП" фактически сжато излагает суть "ВПО", которое может показаться кому-то скучным.

@темы: игра, Сказка, "Деревянная планета", сюжеты

14:35 

Наконец я это сделала. Почти

"Почти" - потому что мало просто написать сюжет и загнать его в программку. Надо подобающе его оформить. Как мне написали умные люди, как минимум добавить картинок. А то что это за рассказ-игра без картинок?

Да, я загнала "Свет", который в процессе преобразовался в "Я включаю свет" в формат интерактивной книги. Вчера. А сегодня, после года висения сюжета у меня в дневнике нашла отсутствие одного из ходов на "стр.7", а именно ход "Подойти", что было исправлено с дописанием ещё двух страниц - 21 и 22.

Я рискнула и безусловно буду это дело ещё дорабатывать (вдруг ещё что вскроется).
Тем не менее почитать рассказик можно вот здесь: "Я включаю свет".
Наслаждайся :)

@темы: "Я включаю свет", Ялмез, игра, сюжеты

Бумажная Башня

главная